indienova.com/u/asukalin/blogread/29394
不需要特意学,我也能看懂一些别人写的代码。这样拼拼凑凑地还能熬多久、走多远呢?……要学JavaScript吗?现在去,会不会影响制作的节奏?暂时还是不要吧
indienova.com/u/ceasia/blogread/31146
有外媒猜测这是 V 社下一代 VR Index 套件即将官宣的前奏,不过对美国公司而言,申请专利并不代表着会有产品发布……》开发商招聘员工,要求熟悉公司 IP《对马岛之魂》开发工作室 Sucker Punch 正为新作招募制作人员……杉果娘:《对马岛之魂》要怎么出 2,蒙古人又来了一遍对马岛吗?6.今日杉果一图流:《仁王2》史低!
indienova.com/u/zephyr1125/blogread/23375
说回工作进度,为了让AI系统引入正式项目后能够较快的铺开行为,我在这段时间里制作了AI的可视化debugger……人工从debug窗口中试图脑补node graph的痛苦终于一去不复返了,哈哈)这次的Editor扩展制作……但是还是要警告大家,工具尚不完善,尤其UI Builder版本号是0.10.0-preview,我在使用中不时会有报错
indienova.com/u/1000water/blogread/28813
其实我一直觉得这件事还挺搞笑的,就论爱惜羽毛来说,认识我的人多少都知道,别人不问,我很少讲之前在公司做产品的事情……简单来说下吧,我觉得根本的解决之道,是随机性前置,在开局前玩家就已经知道接下来的一局都会有哪些装备、哪些效果……此时因为效果是随机布置,归因一定在制作者,从而将玩家和制作者置于了对抗的境地,而当把关卡内的体验权力下放给玩家后
indienova.com/u/rein1x/blogread/28099
选项中设置5.可能有部分手柄无法识别和兼容,这种情况建议使用JoyToKey这个工具默认键盘按键:开始菜单:V:……切换选项B:确认选择F2:清除键位设置选项菜单:J:改变选项配置/确认选择V:切换选项B:确认保存游戏中……6键以上冲突问题角色技能:通用:连击投:(连击到第3段时)上/下+拳Cody特殊技:膝击:(跳跃中)下
indienova.com/game/sakura-gamer-2
喵公主与朋友们制作的处女作《巫女仆》取得了巨大的成功。……她能维持与小爱和三叶草这两位闺蜜兼同事之间的羁绊吗?她能克服可怕的自我怀疑吗?……根据你在《Sakura Gamer》中的选择,也可能会有进一步的关系
indienova.com/game/cycle
不过,这些只是自欺欺人的说法而已善良努力的人,真的能得到应有的回报吗?……罪恶滔天的人,真的能得到应有的惩罚吗?……在真实的世界里,如果觉得很美好,那它总是光明的;如果觉得很肮脏,那它就是黑暗的存在不过是自我的角度问题罢了
版本:Early Access
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